「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 1st SEASON」海外の感想まとめ

アニメ「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 1st SEASON」の海外での感想をご紹介します。

作品紹介:マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 1st SEASON

あらすじ

願いの成就とひきかえに、人知れず戦い続ける魔法少女たち。しかし環いろはは、自分の願いを忘れてしまっていた。『魔法少女になった時、私は何を願ったんだっけ?』日常の中にぽっかりと空いた穴。失われてしまった大切ななにか。理由もわからないまま、戦いつづける毎日……。そんなとき、魔法少女たちの間で噂が流れはじめる。『神浜に行けば、魔法少女は救われる』魔法少女とウワサの集まる街、神浜市。失われた願いを求める、環いろはの物語がはじまる――。

(公式HPより引用)

公式サイト

https://anime.magireco.com/

公式SNS

・X【旧Twitter】

・MyAnimeListでの海外の感想

https://myanimelist.net/anime/38256/Magia_Record__Mahou_Shoujo_Madoka%E2%98%86Magica_Gaiden/reviews

(MyAnimeListより引用)

個々のアニメシリーズを見るとき、原作がある場合は、その原作の性質が過小評価される要因になる。 オリジナルアニメ(原作のまどかシリーズのような)は、実質的に起承転結があることが保証されているが、原作がある場合、原作の性質によって副産物になる要素がある。現在進行形のマンガを原作とするアニメの場合、象徴的なショットに焦点が当てられ、延々と続く傾向がある。 ライトノベルのアニメ化では、基本的な主人公が登場し、その作品にあるような思考に焦点を当てた複雑さはない。 テレビゲームを原作とするアニメは、その出自を象徴するような特殊な要素を持つことが多く、その中でも最近増えているのがガチャゲームだ。キャラクターの成長やコレクションのためにギャンブルにお金をつぎ込ませるように仕向けられた、無料で遊べるゲームである。アニメーションの才能という点で、もっと高い点数をつけたくなる(第12話がなければそうかもしれない)。 シャフトの監督たちはベストを尽くしているのだろうが、このシリーズの優れたAMVを見れば、アニメーションの経験を得ることができる。正直なところ、『ギルティクラウン』や『デーモンスレイヤー』など、アニメーションのクオリティが脚本をはるかに凌駕している他の番組のうち、少なくともそれらの番組には一貫したストーリーがあり、物語上の失敗にもかかわらず、アニメーションの高さを文脈の中で意味のあるものにしていた。 これにはそれがなかった。

『マギアレコード』は『まどか2.0』ではない。タイトルに “サイドストーリー “と書かれているにもかかわらず、『まどか』のフランチャイズの一部であるということは大きな期待を伴う–『マギアレコード』は決してそれに応えようとはしない。 これは『叛逆の物語』の続編でもなければ、『まどか』の魔法を再現しようという試みでもない。 結局のところ、原作は事実上、まほう少女のための声明であり、非常に画期的で評価の高いシリーズだった。だからといって、マギアレコードの潜在的な欠点がすべて許されるわけではないが、この作品に対する反発の大きな波は、原作との比較に基づくところが大きいと思う。 MRが原作とどう関係しているのかすらよくわからない。原作のルールやコンセプトを前提に話を作っているだけなので、まどかを見ずに見るべき作品ではないが、一見別物として存在している。 マギアレコードは何も悪くない。全体として、『マギアレコード』には確かに問題があり、オリジナル・シリーズとの比較で失望させられることもある。 とはいえ、よく見せられたと褒めずにはいられない。 良いところは、大失敗をしなかったこと。悪く言えば、平凡だったことだ。 ガチャゲームは多くの人から「チープ」というレッテルを貼られているが(もっともだ)、この映画化は、退屈なゲームを大きく改善するものだった。 劇団イヌカレーがこのプロジェクトで見せた情熱が如実に表れている。

これはまどかの世界を舞台にしたアンソロジー・シリーズだ。 多くのレビューにあるように、このシリーズにはテンポの問題がある。 悲しいかな、多くのレビューで見られるように、このシリーズはテンポの悪さに苦しんでおり、まどかブランドにそれほど情熱を注いでいない人にとっては、そこにある本物のまどからしさの素晴らしさが残念ながら埋もれてしまっている。 オリジナルの『おりこ☆マギカ』ほどテンポは悪くないし、『すずね☆マギカ』ほど物語やキャラクターが浅いわけでもないのだが、25話ほどあるこのシリーズの前半には、無視するには惜しい欠点がある。 とはいえ、不満に目がくらんでマギアレコードの良いところから目をそらしている人たちにも同じことが言える。 というのも、Magia Recordは多くのことを正しく行っているからだ。

シャフトと原作『まどか』の大ファンとして、この作品はぜひとも気に入りたかった。 虚淵玄の名前がどこにも出てこないので、頭の片隅で赤信号が点滅していたのだが、シャフトならまだまともに扱ってくれるだろうと思った。 構成は奇妙で、速いテンポから非常に遅いテンポまで、一見ランダムに切り替わる。 重いドラマチックなシーンの後に、その前の瞬間を無視したようなパートが続き、時には新しい場所で同じキャラクターが登場し、軽い雰囲気に包まれ、数秒前に起こったドラマチックな出来事には誰も触れない。 控えめに言っても、バラバラ感が強い。まどかのスピンオフという核心的な問題も助けにならない。 名前、舞台設定、表紙絵、キャラクター・アーク、さらにはキャラクターや会話全体が原作から引き抜かれているが、優れた脚本や作り込みはない。 おそらく『まどか』と『花物語』の中間のような作品になるはずだったのだろうが、残念なことにかなり台無しにされてしまった。

私はこの作品が完全に面白いと思うし、その中のテーマも大好きだ。 週ごとに興味を持たせてくれる。 まどかのようにかわいらしく穏やかに始まるのではなく、最初から力強く始まる。 私の中では、このショーはうまくセットアップされている。 これまで彼らが設定してきたものをすべて使って、本当に考えさせられる。 主人公の女の子も大好きで、彼女の物語はミステリーであるだけでなく、彼女にも本当に感情移入してしまう。この番組に期待されるようなアートスタイルは、それ自体が壮大だ。 まどかをテーマにした魔法少女ショーはいつも素晴らしいものだと思うし、背景から列車、魔女との戦いまで、いくつかのシーンに見られる創造性は本当によくできている。 音楽もまた番組のトーンを高めていて、これもよくできている。 まどかが好きなら、きっと気に入ると思う。 まどかが好きなら、きっと気に入るはずだ!

アニメーションの一部は非常に安定しており、映像表現も時折興味をそそられるし、注意深い視聴者に報いてくれる(私はどんな映像媒体でも常にそれを見るのが好きだ)が、『マギアレコード』にはかなり多くの問題がある。 キャストが肥大化し、原作の豪華なメインキャストと比較しないとしても、どのキャラクターも特に際立っておらず、最終的にはあまり印象に残らない。 一貫性がなく、しばしば猛スピードで進むテンポがこの問題をさらに悪化させ、印象的な戦闘シーン(または一般的に印象的なアニメーション)がないため、『マギアレコード』は「脳をオフにする」悪いショーにさえなっている。 このアニメで時間を無駄にしないことを真剣に勧めるが、これを読んでもまだ興味があるのなら、私を止めないでほしい。

これは今年最も期待された作品の1つで、まどかへの愛は非常に大きいので、このスピンオフ作品への期待は、最終的に同名のゲームの長いCMや宣伝に過ぎないことが判明したものに対して、大げさすぎたかもしれません。マギアレコードの良い点から始めます。 相変わらずSHAFTのスタジオワークは別世界のもので、美しいショットやシーン、常に手入れされた映像作品、常に美しいOST、素敵なデザインのキャラクターたち、魔法少女の世界を広げ、別のストーリーを提示する方法として、最初は本当に新鮮に感じた。結論として、OST、美術、そして「かわいい」デザインのキャラクターを除けば、このシリーズから際立ったものは何もない。第2シーズンが決定し、全体として改善されることを期待したいが、今のところ、「戦う魔法少女」がおままごとをしているだけの番組だ。

今のところ、すべての変更は本当にうまくいっているし、ストーリーのトーンも元のままだ。 実際、よりシュールで不気味な作品に仕上がったと思う。サウンドは良い。『まどか☆マギカ』から引用されたようなサウンドが多く、それは理にかなっていて良いのだが、シリーズを際立たせ、独立させるために、オリジナルのゲーム音楽をもっと聴きたかった。 しかし、全体としてはとても楽しい。 多くの才能と明確なハードワークがこの作品に注ぎ込まれており、見ていて心が温かくなる。

私はまどか☆マギカのTVシリーズと劇場版全3作を見ており、マギアレコードのゲームもプレイしているが、EN版をプレイしており、JP版で起こった出来事には追いついていない。 このレビューでは、(ゲームではなく)主にアニメに焦点を当てているが、アニメがゲームのある側面を採用する際のいくつかの選択についてコメントするかもしれない。アートスタイルと音楽が好きだ。 第1話と第2話は(ランダムな友人の追加を除けば)すばらしかったが、第3話で落ち始めた。 第3話の戦闘シーンは特に残念だった。 後の戦いのために予算を節約したせいだといいのだが。 私はゲームのプレイヤーとして、このアニメを見るとき、明らかにバイアスがかかっている。 というのも、台詞の多くがそのままで、筋書きの合間にファミリアと余計な戦闘を挟むことなく、アニメがゲームに命を吹き込んでいるように感じられたからだ。 第4話では、彼女たちが一日中歩き回って話しているだけで、唯一の損失や衝突は八千代がセール品を手に入れられなかったことだったので、急ぎすぎで支離滅裂な感じがした。ストーリーもテーマも面白いし、美術も美しいが、演出の仕方が楽しみを奪っている。 しかし、マギアレコードのゲームや原作まどか☆マギカのファンとしては、最後まで見ようと思う。

実際、私はまどかが持っている独自の演出、アイデア、キャラクターの長所をすべて認めている。いくつかはプロット上の仕掛けであるにせよ、それでも彼は大胆に物語を展開し、驚かせようとした。 私は虚淵氏の脚本が好きでないことは認めるが、それでも2011年のまどかの最初のアニメで彼の可能性を認識した。彼は、個人的にはダークな異世界として使い捨てにされていると考えているジャンルである、彼がよく持っているダークな魔法少女というジャンルのこの文化に、本当に多くの影響を与えた。このシリーズは、まどかファンで、まどかシリーズに何か面白いものを求めている人には勧められない。これは、ガチャのお金を得るための餌であり、マミが2度目のデウスXマキナになるような、悪質なファンサービスをシリーズに入れるだけだ。いや、注目すべきキャラクターが、安っぽい脚本の作為になるのを見るのは、報われるものですらない、 まどかに似たものが見たければ、グランベルムを見ればいい。おすすめされるのは嫌かもしれないが、すでに死んだ牛からさらにミルクを得るためだけの物語より、下手なオリジナルストーリーの方がマシだと私は言っている。

原作シリーズと映画『叛逆の物語』のファンである私は、ゲームがアニメ化されると知ってすぐに『マギアレコード』に興奮した。 サイドストーリーということで、原作を凌駕するような内容ではなく、原作のようなダークさやショッキングさはないが、だからといってストーリーが悪いというわけでもない。ストーリーは新キャラクターに焦点を当てている。 魔法少女のいつもの敵に加え、新しい敵も登場する。 ゲームをプレイしているかどうかによって、テンポが遅く感じたり速く感じたりするかもしれない。 細部は不要に感じるかもしれないが、プロットには欠かせない。 エピソード4の時点では「すごい」ことは何も起こっていないが、エピソード5以降は面白くなるだろう。 まどか☆マギカ』を観たことがある人なら、疑問が浮かぶかもしれない。 全体的にこのストーリーは良いし、間違いなく良くなるだろう。どのエピソードも私にとってはあっという間に終わってしまうのだが、1秒1秒を楽しんでいる。 作画は素晴らしいし、キャラクターは好感が持てる(キュゥべえを除く)。 新キャラクターが気になるならストーリーも面白いし、音楽もサウンドトラックもオリジナルと同じくらい良い。 だから、まどか☆マギカ2.0を期待して観なければ楽しめる。 どちらかというと、まどか☆マギカの世界をもっと知り、新しい登場人物に出会うためのサイドクエストのようなものだ。 ミステリアスだけど、ダークでもサイコでもない。 ギャグもあるし、雰囲気も明るくなる。まず『まどか☆マギカ』(劇場版第3弾を含む)を観て、この作品を十分に理解し、堪能すべきだ。 全体として、間違いなく良い番組であり、必見である。

前置きが長くなったが、まどか☆マギカは私の大好きなアニメのひとつだ。 まどか☆マギカは私の大好きなアニメのひとつである。それでもがっかりした。よく言えばファンフィクションのようであり、悪く言えば中学生が初めて書いた創作物のようである。浅はかで、もっと独創的なストーリーに使えたはずの素晴らしいIPの無駄遣いだ。 すべてのエピソードに失望させられた。シーズンのエンディングで、この物語を本編シリーズに大きく絡ませるという脅しがなければ、単なる凡作だっただろう。 まどか☆マギカ』との関連性を持たせるために、まどか☆マギカ単独で完結させるのは明らかに不十分だった。 それに、続編をエサに番組を終わらせるのは、やり方が悪いとしか言いようがない。

最初に断っておくが、どのような美術批評であれ、まず第一に、その作品単体で考察できるものであるべきだと思う。 このシリーズの元となった作品である『まどか☆マギカ』と比較するのは簡単だろう。 しかし、それは公平ではないし、レビューを読んでいる人の参考にもならないと私は思う。 マギアレコード』は、あらゆる点で世の中のほとんどのアニメより優れている。 シャフトが制作したほぼすべての作品に言えることだが、アートとサウンドは最高品質だ。 独創的で、観る者の強い感情を引き出す。 照明や背景の使い方、アクションのシークエンスが効果的に使われており、視覚的に見事で満足のいくものを提供している。結局のところ、まどか☆マギカの世界が好きなら、この作品も楽しめるだろう。

1エピソードで5人の登場人物を紹介し、その人たちに何かが起こったときに気にかけろというのか。 キャラのコスチュームも能力も味気ない。 理由はあるのか? いいえ、すべて一般的なものです。 原作では、たとえば人を欺く少女が蛇に変わる槍を持っていたように、彼らは願いから力を得ていた。でもここでは、キャラクターの動機とかそういうことすら説明されないから、そんなものはすべて窓の外に投げ捨てられたようなものだ。総合得点は5点で、観られない作品ではないし、楽しんでいる人がいるのもわかるが、ただ、境界線を破り、あるジャンルを定義した番組に便乗しようとしたお粗末な試みのように感じられる。

携帯ガチャゲームとしては、マギアレコードのストーリーはサービス精神旺盛だ。 ゲームプレイの合間の息抜きに最適で、多くのキャラクターが共存できるように構成されている。 全体的に、謎解きの魅力と、どんどん増えていく魔法少女たちのおかげで、プレイヤーを飽きさせない。劇場版『叛逆の物語』以来となる『まどか☆マギカ』シリーズ初のアニメ作品として、『マギアレコード』はサービス以上のものを提供する必要があった。 全12話のオリジナル・シリーズとその映画は、象徴的なキャラクター、魅力的なプロット、完璧なテンポのおかげで非常に高く評価されている。 あれから7年という長い歳月が流れたため、『マギアレコード』には多くの課題があった。 このアニメ化をうまく機能させるためには、アニメというメディアに合うよう、いくつかのスマートな変更を加える必要があった。 しかし、『マギアレコード』は皮肉なことに、原作に忠実すぎるために苦しんでいる。全体として、アニメとしての『マギアレコード』は、前作の水準に達していない。 ストーリーとキャラクターは平凡だが、その楽しい演出は、何よりもビジュアルを重視する人たちを喜ばせるだろう。 私の意見では、この番組はあまり深刻に考えず、その厄介な瞬間を楽しむのが一番だと思う。 まどか☆マギカ』のタイトルにふさわしい『叛逆の物語』の続編を辛抱強く待ち続けている私は、『マギアレコード』の第2シーズンが放送されたら、このようにアプローチするつもりだ。

原作『まどか☆マギカ』の大ファンである私は、サイドストーリーに大きな期待を寄せていた。この番組の大きな問題点は、展開が早すぎることだ。1つのエピソードで3人の女の子を一度に紹介し、最初のエピソードで見た女の子のことは忘れている! どうなってるんだ! 彼らは人間なのか、それともただの歩く人形なのか、彼らはまた、悲しく暗いものにしようと懸命にこれらの感情を押し付けている。ストーリーラインには何の積み重ねもなく、登場人物はただ合理的な理由もなく怒っている状態から悲しんでいる状態へとジャンプしている。彼らはこれらの特徴を正当化しようとしているが、私にはうまくいかない。私が望んでいたように、スタジオはアートスタイルで素晴らしい素晴らしい仕事をした。私が見ているものがまどかの世界であることは明らかで、色や背景は高品質で美しい。大好きなまどかを裏切っているような気がした。

はっきりさせておこう。 同じ世界、同じフランチャイズであるにもかかわらず、マギレコはまどかの続編でもなければ、前作のようなストーリーやジャンルの解体でもない。マギレコは、まどかのような衝撃や恐怖ではなく、キャラクターの相互作用や成長によって駆動される、非常に独自の物語だ。 まどかのような衝撃や恐怖ではなく、キャラクター同士の交流や展開が主軸となっている。 頭を冷やすことを期待してはいけない。 違いはあるにせよ、私はオリジナルよりこちらの方が楽しめた。全体的に、私はマギレコを本当に楽しんだし、まどかで見られたテーマと、より典型的なまほう少女シリーズのいいミックスだと感じた。 登場人物はみんなよく練られていて、何らかの形でストーリーを盛り上げていた。 全員が重要人物に感じられ、その点は評価できる。 よく練られたストーリーと演出も相まって、原作よりも楽しめるしっかりしたショーに仕上がっている。「まどか」や「魔法少女」全般が好きなら、ぜひ見てほしい。

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