「Fate/Zero 第2クール」海外の感想まとめ

アニメ「Fate/Zero 第2クール」の海外での感想をご紹介します。

作品紹介:Fate/Zero 第2クール

あらすじ

これは始まり(ゼロ)に至る物語―――奇跡を叶える『聖杯』の力を追い求め、七人の魔術師(マスター)が七人の英霊(サーヴァント)を召喚し、最後の一人になるまで戦いを繰り広げる究極の決闘劇……聖杯戦争。三度(みたび)、決着を先送りにされたその闘争に、今また4度目の火蓋が切って落とされる。それぞれに勝利への悲願を託し、冬木と呼ばれる戦場へと馳せ参じる魔術師たち。だがその中でただ独り、己の戦いに意味を見出せない男がいた。彼の名は――言峰綺礼。運命の導きを解せぬまま、綺礼は迷い、問い続ける。なぜ令呪がこの自分に授けられたのか、と。だが戦いの運命は、やがて綺礼を一人の宿敵と巡り合わせることになる。それが――衛宮切嗣。誰よりも苛烈に、誰よりも容赦なく、奇跡の聖杯を求め欲する男だった。

(公式HPより引用)

公式サイト

https://www.fate-zero.jp/

・MyAnimeListでの海外の感想

https://myanimelist.net/anime/11741/Fate_Zero_2nd_Season/reviews

(MyAnimeListより引用)

Fate/Zero の続編は、ミオン川の状況を調査するよう日本空軍から命令を受けて派遣された 2 機の F-15 ジェット機で始まります。セイバー、ライダー、ランサーが一時的な同盟を継続し、キャスター/ジル・ド・レによって召喚された巨大な生き物との激しい戦いが続くのを、アーチャー/ギルガメッシュは上から軽蔑の目で見守っています。Fate/Zero の前半と後半の最も顕著な違いの 1 つは、準備と計画から全面的な行動への移行です。これは、ミオン川の戦いによってかなり雄弁に象徴されています。前置きの大部分が終わると、ストーリーラインは優しい態度を脇に置き、戦闘員間の緊張を高めることができます。これは、各キャラクターの相反するイデオロギーを引き出すことによって達成されることが多く、参加者が戦争に巻き込まれているという事実を印象付けるために、いくつかの完全に不道徳な戦術が投入されます。プロットは相変わらず焦点が絞られていますが、シリーズの雰囲気には明らかな変化があり、多くのエピソードは、より寛容ではなく、より残酷な雰囲気を帯びています。これまで、シーズンごとに焦点やトーンを変えてきたアニメは数多くありましたが、1シリーズの中でそれが起こることはめったにありません。その理由は、最終的に矛盾するストーリーやキャラクターの描写を調和させることが非常に難しいことが多いためです。そして、そこにこそ、TYPE-MOON、Ufotable、そして作者の虚淵玄の最大の功績があります。2つの異なる視点をうまく融合させることで、知性や成熟さを誇示することを恐れない素晴らしいストーリーが生まれ、Fate/Zeroの後半は、アクションや戦闘が増えたにもかかわらず、シーズン1で慎重に築かれた基礎の上にうまく構築されています。前編は間違えやすいため、扱いが難しいことがよくありますが、それがこのシリーズが少し特別な理由の1つです。 Fate/Stay Nightで起こる出来事に新たな光を当てることに加えて、Fate/Zeroは青年アクション物語がいかに優れているかを示す唯一の例であり、長期にわたるスタジオのコラボレーションによって達成できる品質の証でもあります。

『まどか』や『沙耶の唄』などの作品を生み出した頭脳が、大人気シリーズ『Fate/Stay Night』の前身として紡いだ物語。もちろん、『Fate/Stay Night』を読んだり見たりした人なら、第四次聖杯戦争の結末を知っているだろうが、旅の楽しみは目的地までで半分しか終わらない。虚淵玄とスタジオのUfotableが、ダイナミックなキャラクター、美しい音楽、驚異的なビジュアル、そして揺らぐ理想主義的な見解に満ちた壮大な世界へと私たちを導き、そのすべてが魅力的な物語に凝縮されている。Ufotableはミスを犯しているが、壮大なストーリーと実行に比べれば、それらは些細な不快感に過ぎない。この作品は最高に楽しめました。これ以上言うことはありません。全体的に1 つのエピソードは埋め草で、他のエピソードはそれが原因で急ぎ足で、特定のトラックは音楽に含まれていませんでしたが、それでも Fate/Zero は長い間で最高のアニメの 1 つであることに変わりはありません。 演出、アニメーション、プロット、キャラクター開発、サウンド、振り付け、セリフの見事な組み合わせで、Fate/Zero は私の期待をすべて上回り、エピソードごとに良くなっていきました。素晴らしいストーリーは、どんな切り口で見ても素晴らしいストーリーです。

聖杯は、所有者の最も深い望みを 1 つだけ叶える万能の願いを叶える装置です。何世代にもわたり、聖杯戦争は 60 年ごとに開催され、誰がそのような巨大な力を持つアイテムを譲るにふさわしいかを決めてきました。7 人のマスターと 7 人のサーヴァントが死闘を繰り広げますが、勝利できるのはマスターとサーヴァントのうち 1 人だけです。Fate/Zero は、驚異的なビジュアルを備えた、スリリングで魅力的、知的で成熟したアニメです。Fate/Zero は、第五次聖杯戦争の 10 年前に起こった第四次聖杯戦争を舞台にしており、冬木市を舞台にしています。聖杯によってマスターとして選ばれた 7 人の魔術師は、聖杯の力によって、使い魔として生み出された英霊を召喚して、彼らの側で戦わせることができます。これが彼らのサーヴァントです。召喚された各サーヴァントは、セイバー、ランサー、アーチャー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーのいずれかのクラスに配置され、それぞれに独自のスキルと利点があります。ストーリーは見事に作られており、シリーズ全体を通して私を夢中にさせました。次に何が起こるのか、どのようなどんでん返しが起こるのかはわかりません。それを見るのは、見事に作られた文学大作を読んでいるのとほとんど同じです。それほど素晴らしいです。このアニメは会話に重点が置かれているため、戦闘シーンはあまりありませんが、戦闘シーンになると、その素晴らしさに釘付けになります。会話が面白くないというわけではありません。個人的には、会話が長引くこともありますが、最後まで楽しめました。会話では、キャラクターのバックストーリーについても多くが語られています。このアニメの成熟さにも感心します。ファンサービスや使い古された/独創性のないコメディがなくても成功します。本当にオリジナルでユニークなアニメで、Fate シリーズのファンなら必見だと思います。

会話に大きく依存する番組にしては、会話の質が明らかに欠けていました。何を話しても退屈になることがよくありました。主な理由は、ストーリーが退屈で、登場人物全員が魅力のない特徴をたくさん持っていて、彼らに興味が持てなかったからです。会話が非常に退屈で、おとぎ話の遺物をめぐって理不尽な人々が争う番組を見たいなら、この番組は間違いなくあなたにぴったりです。fate/zero の良いところはアクションシーンだけですが、それだけでは番組を面白くするには不十分です。

聖杯戦争: 選ばれた7人のマスターとその従者の間で戦われる戦争。勝者は世界に奇跡を1つもたらす。聖杯戦争は、罪のない命を救う理想的な願いをもたらすか、その過程で混沌とした破壊をもたらすか、その両方をもたらす。Fate Zeroシリーズのストーリーは、聖杯戦争、その歴史、そして未来を中心に展開する。前シーズンはキャラクターの背景に焦点を当てていたが、今シーズンは全面戦争となっている。聖杯戦争には、さまざまな超自然的な家族間のいくつかの対立も含まれる。すべての家族は、実際の戦争に勝利して栄光を望んでいるが、聖杯によって祝福される1つの奇跡の願いが、参加者を個人的に駆り立てるものである。これらの暗いテーマは、精神的に崩壊しつつある多くの主人公や脇役にとって悩みの種となっている。聖杯戦争に参加して自分の願いを叶えられたら最高ですが、家族や仕事、その他すべての責任を手放さなければならないというジレンマに陥る可能性もあります。だから、よく考えてみると、私はただの観客でいたほうがいいと思います。そして、まさにそれが、Fate Zero が私たちに与えてくれる機会であり、可能な限り最も魅力的で質の高いグラフィックです。だからこそ、完璧なアニメではないものの、このシリーズはよくできており、注目を集めるに値すると考えられています。全体として、Fate Zero シリーズが最終的に固定された間違った調子で終了したことは本当に悲しいですが、巧妙で悪賢いクリエイターである虚淵玄が、遅かれ早かれ、より良い、より理想的なシリーズを提供してくれる可能性は非常に高いです。

熱烈に期待されていたFate/Zeroの後半は、視聴者に答えよりも多くの疑問を残し、急ぎ足で終わるという点でがっかりさせられます。前半では Fate ユニバースの隅々まで細心の注意を払って取り上げていたのに、特にイライラさせられます。プラス面としては、ビジュアルが素晴らしく、アクションや戦闘の一部の振り付けが傑出しています。シリーズがアクションと死者数に焦点を移すと、シーズン 1 で慎重に練られた構築が崩れ始めます。この焦点と方向の変更は、それが「何」だけでなく「なぜ」起こったのかを知りたい視聴者の興味を惹きつけません。Fate/Zeroは最初から非常に興味深いシリーズでした。非常に高い制作価値はすぐに注目を集め、非常によくアニメーション化された OP/ED は、ストーリーの雰囲気と内容を完璧に設定し、それにぴったりと合っています。残念ながら、第 1 シーズンの奥深さとペースを気に入った人はがっかりするでしょう。「会話は少なく、アクションは多く」というファンは、非常によく演出されたほとんどの戦闘から生まれる興奮とサスペンスをきっと気に入るでしょう。残念ながら、Fate/Zeroのジャンル アイデンティティが逆転しているため、どちらのファンも完全に満足することはないでしょう。

神に誓って、Fate/Stay Night シリーズを一度も見たことがないなら、どんな状況でも Fate/Zero を先に見ないでください。もっと強い主張をします。絶対に見ないでください。YouTube で自称アニメの達人からアドバイスを受けたために、この重大なミスを犯してしまいました。そして今、私はとても腹を立てています。まったく!まず、Fate/Stay Night の体験の多くを台無しにしました。そして第二に、Fate/Zero は駄作だと強く信じています。私の背景を詳しく説明しましょう。このシリーズを見始めたとき、Fate/Zero が前編であり、後編よりもはるかに優れていると言われていることしか知りませんでした。そして、それはまどかマギカを書いたのと同じ人が書いたものだということ。私は登場人物や基本的な前提、そして物語の結末について何も知らなかった。だから、クリエイターが私を感動させ、幻想的な世界に私を浸し、何が起こるのか気にさせるのは簡単だろう。少なくとも私はそう思っていた。ああ、私は大間違いだった。私の視点から見ると、このシリーズの脚本家はストーリーの奇妙な部分に重点を置いているため、私が何かを真剣に見逃している可能性が高くなります。結論として、もう一度言いますが、Fate/stay nightの前にこれを見ないでください。

今日のアニメの世界では、前編はそれほど珍しくありません。それらのほとんどは導入として機能し、真のシリーズの予告編が熱心な視聴者のために明らかになるかもしれません。Fate Zero セカンドシーズンは、永遠の栄光への究極の報酬である聖杯をめぐる戦いの続きを紹介します。より多くの命が犠牲になるにつれて、秘密が明らかにされます。俳優と監督は、この聖杯戦争でそれぞれの役を演じ、王はただ自分自身のために存在します。同盟者も、真の忠誠心も、神も、天使も存在しません。ストーリー、音楽、アニメーション、キャラクター。他に何を言う必要があるでしょうか?Fate/Zeroシリーズを継続的に視聴するもう 1 つの理由は、壮大な戦闘シーンです。シーズン 1 では期待されていた戦闘シーンがいくつか欠けていましたが、シーズン 2 の Fate/Zero では、これまでにないほどの戦闘と流血が繰り広げられます。冒頭から、アーチャーとバーサーカーの空中戦は強烈な印象を残し、キャスターは地上に降り立ち、残りのサーヴァントたちと戦います。さらに印象的なのは、後半のエピソードで、誇り高き王であるアーチャーとライダーの最後の決闘です。王座に座るだけのエゴを持つこの 2 人のキャラクターは、シリーズで最も芸術的で明確な方法で戦い、彼らが主人にふさわしい理由を真に示しています。このシリーズは、小さな欠点を克服して巧みに作られ、設計されています。私にとって、これは過去最高のシリーズの 1 つであり、現在最高のシリーズの 1 つであり、今後も最高のシリーズの 1 つです。

Fate/Zero は、いくつかの非常に優れた戦闘シーンと素晴らしいアニメーションで、時々楽しかったが、一貫したストーリーやキャラクターの発展がまったくないことを補うには至らなかった。Fate/Zero は、格好良く見せるためだけに、レトリックや屋上からの長々とした演説の裏に単純な筋書きが隠れている。会話はせいぜい平凡で、しばしば退屈で、コーヒーを淹れにちょっと立ち去って、物語に貢献するものをまったく見逃していないとわかって戻ってきてもおかしくないと思った。最大の問題は、ウェイバーとライダー以外のキャラクターがまったく発展せず、彼らの死に感情的な影響が残っていないことだ。実際、一見重要な出来事の多くに関しては、私はまったく気にしなかった。無意味な独白と説明、悪いペース、無関係なストーリー展開、そして浅薄なキャラクター。 Fate Zero は奥深さを装うためにかなりの努力を払い、興味深いアイデアをいくつか提示しているが、結局のところ、実際の複雑さや内容に欠けるプロットを伴う貧弱な物語の大惨事となっている。

暴君的な権力と栄光は、鉄拳を振るう君主を定義する2つの要素です。多くの神話は、これらの概念を物語に当てはめて解釈され、異なる理解を生み出してきました。多くの熱狂的なファンから長い間絶賛されてきたシリーズが、Fateシリーズです。ビジュアルノベルシリーズとして始まり、最終的にはFate Stay Nightでアニメ化されましたが、ファンからの反応は平凡でした。その後、虚淵玄という男がFate Zeroと呼ばれる前編のライトノベルシリーズを作ることを決め、こうして4年後に伝説的な現象がアニメの形で生まれました。これはFate Zeroの2シーズン目で、それを終えた後にこれをベースにしていますが、これはシリーズの単なる続編であり、他には何もないことから、批判したくなるでしょう。始める前にビジュアルノベルを読みたい、またはひどいFate Stay Nightの適応に苦しみたいと感じても、不誠実だと感じないでください。 Fate Zero は、概してその類のものであり、これらのゲームを 1 つも体験していないからといって、必ずしも劣った体験になるわけではありません。シリーズ全体を必然的な結末まで見てみると、Fate Zero は技術的な美しさや驚異に重点を置くことに成功していますが、いくつかのレベルでは不十分です。人々は Fate Zero の壮大な結末を見たかったし、彼らは確かにそれをうまく実現した。結末はある程度、少し拍子抜けで、いくつかのシーンは少し急ぎ足に感じたが、少なくともキャラクターのストーリー展開にいくらかの終止符を打っている。これで私は正式に Fate シリーズのファンになったのか?いいえ、全然そうではない。しかし、Fate Zero には、内容よりもスペクタクルにこだわった点が多く評価できる。時にはそれがうまくいくこともあり、Fate Zero はより楽しい体験の 1 つとしてその座に君臨している。

Fate/zero は、ひどい作家である虚淵玄による、またしてもひどい脚本のアニメです。素晴らしいビジュアルで、アニメのシーンや背景が素晴らしく見えますが、アニメにはアニメーションがあまりありません。高品質の楽器と効果音ですが、サウンドトラック自体はそれほど素晴らしいものではなく、実際、そのほとんどは忘れられがちです。このアニメの聖杯戦争には、明確なルールがまったくありませんでした。最初はルールについて何も言及されていませんでしたが、代わりに作家はアニメが進むにつれて好きなルールを挿入しました。魔法がどのように機能するかという基礎さえ不明瞭でしたが、作家は進むにつれてそれらを書き、魔法を特定の状況に合わせて調整しました。これは、このアニメがいかにひどく書かれているかを示しています。その一例は、意味をなさないコマンド呪文を使用して、綺礼が切嗣の起源弾をブロックすることです。悪い脚本のせいで理由も説明されずに自分がやっていたことすべてが台無しになった後も、切嗣は最後に士郎を救って養子にしたのでまだ幸せだ。これは Fate/stay night と関連している。わーい、どうでもいい。

Fate/Zero は、現代の神戸をモデルにした都市、冬木を舞台にしています。ここでは、全能の願いを叶える装置である聖杯によって選ばれた 7 人のマスターが戦いに集まります。それぞれ異なる背景、経験、信条を持つ 7 人の人間のマスターが集まり、”サーヴァント”、つまり、過去の時代に倒れた英雄の魂が物理的な形を与えられたものを与えられました。これらのサーヴァントを使って、マスターはバトルロワイヤルの形で代理戦争を繰り広げます。聖なる教会の宣言により、最後に残ったマスター/サーヴァントのペアが勝者となります。その後、ペアは願いを叶えられます。彼らが最も望んでいるもの。全体的にとてもよくできた番組です。手加減がまったくないことに感心しました。この番組は時々とても残酷で、もっと質の低い番組なら避けたりカットしたりしていたであろう重いテーマや映像をためらいません。Fate/Zero は気の弱い人には向きません。憎しみに満ちた瞬間や、感情を引き裂く悲劇、涙を誘う熱狂的な場面があります。Fate/Zero はリスクを恐れず、それが見事に報われました。私はこの番組の成熟さを心から楽しみました。簡単に大げさな少年アクション番組になりかねませんでしたが、繊細さが勝り、よりニュアンスに富んだルートを取りました。

まず、これはアクション番組ではありませんが、美しく仕上げられたアクション シーケンスがたくさんあります。これは、自分の理想を信じ、そのために戦った男の物語ですが、彼だけではありません。これは、7 人のサーヴァントと、問題を抱えた奇妙で素晴らしいマスターの物語であり、悪役か善人かを選ぶことはできませんが、自分の考え方に合った考え方を選ぶことができます。ストーリーは素晴らしく、よくできていて、美しい。もしそれを言葉で表現しなければならないとしたら、それはタイプムーンっぽい。たくさんのドラマ、心理的な問題、憂鬱な瞬間、そして面白い瞬間。ストーリーはテンポがよく、椅子の端に座って次のエピソードを待ちます。このショーは10人中11人中トップ3に入る。これはおそらく私が今まで見た中で最高のショーだ。長い投稿で申し訳ないが、このレビューを書いて、このショーに対する私の情熱をすべて示さなければならなかった。うまくいったといいな。

今のところ4話しか放送されていないが、これがFate Zeroに期待していたことで、長く続くシーズン1の価値が高まった。シーズン1はマスターに焦点を当てていたが、シーズン2はサーヴァントに焦点を当てており、ここで歴史研究が実を結んだ。アクションは大幅に増えているが、知性は失われていない。物語では、マスターの目標がサーヴァントの価値観、さらには傲慢なギルガメッシュの価値観としばしば衝突することがしばしば強調されている。Fate Stay Nightではサーヴァントはマスターと密接な関係にあるが、Fate Zeroではほとんど軽蔑されている。これまでの最高のエピソードは、セイバー、ライダー、ギルガメッシュが、良い王権とは何かについて議論し、意見が食い違うところだ。アニメーションは次のレベルに達しており、いくつかのショットでは実際のフィルムで滑ったのではないかと疑問に思う。唯一の欠点は、オープニングとエンディングの曲とタイトルのシーケンスがシーズン1ほど良くないことだ。結局何が起こるかは分かっているが、誰が気にするだろうか。

Fate/Zero は見ていてワクワクしました。第 1 シーズンは第 2 シーズンの狂気の舞台を整えるだけだったので、少しゆっくりでしたが、それでも楽しかったです。前にも言ったように、Fate/Zero を見るのはダークナイトのような映画を見るのに似ています。すべてがリアルに感じられ、キャラクターが下したすべての決断が重要に感じられ、この真剣さとリアリズムの感覚が、この番組を本当に楽しく見させてくれました。私の不満の 1 つは、もう一度言いますが、他の番組ほどどの出来事にも感情移入できなかったことです。この番組はほぼ完璧だとわかっているのに、楽しさの点で私のトップ 3 アニメの水準に達していないところが奇妙です。なぜこの番組をもっと楽しめなかったのか、はっきりとは分かりませんが、これまで見た他の番組の大半よりも楽しめたので、それでも8点です。Fate/Zero は、おそらく私が今まで見た中で最も技術的に優れたアニメです。アートとサウンドの制作価値が高く、ストーリーの脚本がほぼ完璧であるため、不満を言うような大きな間違いはありません。Fate/StayNight が印象に残らなかったが、この番組に興味があるなら、ためらわずに Fate/Zero を見てください。他のほとんどのアニメとはレベルが違うからです。Fate/Zero は、誰もが見るべきグレード A のアニメです。

Fate シリーズについては複雑な意見があります。Ufotable の Unlimited Blade Works については複雑な考えがあり、個人的には Deen による Fate Stay Night の翻案が嫌いだからです。このせいで Fate シリーズへの愛が薄れてしまうと思いました。Fate Zero のストーリーは、聖杯戦争と呼ばれるものを中心に展開します。聖杯戦争とは、聖杯の力を使って伝説、歴史上の名声、神話に登場する英雄の霊を召喚する 7 人のサーヴァントと 7 人のマスター(魔術師) の間の戦争です。彼らは皆、所有者のあらゆる願いを叶えることができると言われている聖杯の所有権を主張するために互いに戦います。Fate/Zero のストーリーは、私の意見では非常に優れています。一貫性がなかった Fate Stay Night とは異なり、Fate Zero は最初から最後まで一貫しており、私が今まで見た中で最高のストーリー展開が含まれています。Fate Zero は、Fate Stay Night の第 5 次聖杯戦争の 10 年後の第 4 次聖杯戦争のストーリーであり、この戦争を本当に区別するのはプレイヤー自身です。Fate/Zeroは、2010年代のアニメの中で私が今まで見た中で最高のアニメの1つであり、私が今まで乗った中で最も興奮した乗り物の1つです。ストーリーは中毒性があり、キャラクターのイデオロギーが互いに衝突するのを見るのは絶対にスリルがあります。アニメーションは本当に美しく、サウンドトラックは最初から最後まで壮大に合っています。これは、いくつかの前編が達成したことを達成し、続編のFate Stay Nightをはるかに上回っています。ある時点で、なぜFate/ZeroがFate Stay Nightよりも優れているのかを述べましたが、それは実際に優れているからです。Fate Zeroは、Fate Stay Nightで私が嫌いだったすべてのことを解決しており、私の意見では、Fate/Zeroと比較すると、Fate Stay Nightのアニメ化はどれも冗談のように見えます。Fate/Zeroは私が今まで見た中で最高のアニメの1つであり、今では私の史上最高のアニメのトップ15に入っています。

すでに確立されたシリーズの前編を書くことは多くの場合難しいことが証明されていますが、Fate/Zero は見事に合格しています。これを観る前に Fate/Stay Night を観ていたとしても、最終エピソードまでずっと推測を巡らせる多くの紆余曲折があり、その間ずっと Fate/Stay Night のストーリーをシームレスに構築しています。会話は本物で、キャラクター同士のやり取りは常に素晴らしい瞬間を生み出します。最初の数エピソードはやや情報過多ですが、あなたが浸っている世界を説明するのに本当に役立ちます。哲学的には、戦争に直面した道徳の永遠の闘いを記録していますが、説教じみたものになることは決してありませんが、何が正しくて何が間違っているのか疑問に思うことになります。このアニメをどれだけ楽しんだか、いくら言っても足りません。最初のエピソードを観終わったとき、すぐに魅了されました。数日で全編観ずにはいられませんでした。私はそれが苦手なのです。良いキャラクターも悪いキャラクターも、すべてのキャラクターが私に印象を残し、役割がどれだけ大きくても記憶に残りました。もう一度楽しむために、間違いなく再視聴します。素晴らしいキャラクター、魅力的なストーリー、そしてよく練られた戦闘に加えて興味深い哲学的な戦いがある素晴らしいアニメです。間違いなく私のトップ 10 アニメ リストに入ります。アニメ好きにも熱心なファンにも最適です。Fate/Stay Night を見たことがあるかどうかに関係なく、楽しめます。

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