劇場版アニメ「Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-」海外の感想まとめ

劇場版アニメ「Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-」の海外での感想をご紹介します。

作品紹介:Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-

あらすじ

七つの特異点での戦いを遂行し、
ついに聖杯探索グランドオーダーの最終地点――終局特異点、冠位時間神殿ソロモンへと到達した
人理継続保障機関・カルデア。

全ての元凶である魔術王ソロモンを倒し、未来を取り戻す。
そのときを間近に控えた一行は、それぞれの時間を過ごしていた。

ロマニ・アーキマンは自分がこれから行うであろう選択に、マシュは限りのある命に、思いを馳せる。
そして最後の作戦を控えた藤丸は、新たな礼装に身を包もうとしていた。

これまでに得た多くの出会い、そして多くの未来を賭け、
藤丸とマシュはついに最後の作戦へと赴く……。

(公式HPより引用)

公式サイト

https://anime.fate-go.jp/ep7-tv/

公式SNS

・X【旧Twitter】

・MyAnimeListでの海外の感想

https://myanimelist.net/anime/41497/Fate_Grand_Order__Shuukyoku_Tokuiten_-_Kani_Jikan_Shinden_Solomon/reviews

(MyAnimeListより引用)

アニメ『バビロニア』を楽しんでいただけに、この続編にはがっかりさせられた。この短い “ボス戦 “という特異な作品は、映画であると同時にあのシリーズの続編としても機能しており、私の最初の期待はかなり高く設定されていた。アニメーションに磨きをかけ、作業する時間が大幅に増えただけでなく、映画予算で作業し、クライマックスの大バトルを脚色しているのだ。とはいえ、結局のところ、グランド・オーダーの作品としては、よくできてはいるが、数字的にはごく普通のものだ。ストーリーは一般的だが、終盤とバトルにはいい緊張感がある。キャラクターアートは合格点。背景はかなり素晴らしい。この映画で登場したサーヴァントはおそらく30~40騎ほどで、そのうちの約半数は単に姿を見せるだけ、さらに15騎ほどが単発の攻撃を仕掛け、さらに10騎ほどが凡庸なアクションシーンに登場した。それでも、もしあなたがFateの大ファンなら、つまり、私がこのような作品を見ることができる唯一の人たちなら、お気に入りのサーヴァントが登場すれば、ニヤリとすることだろう。『グランドオーダー』はアニメ化部門では依然として平凡であることが証明されたよ。

まあ、バビロニアと比べると全体的なストーリーはしょぼい。しかし、どのように脚色されたかについては、本質的な部分を完璧にとらえ、さらにそれを高めて原作よりも良くしたアニメだ。『ソロモン』は決してそういう作品ではない。ロマニの選択の結論であり、マッシュの人生の決着であり、「ソロモン」の定義であり、『ロストベルトのコスモス』における藤丸立香の全キャラクターの設定なのだ。イベントキャラがカットされたのはかなり残念だった。CGと作画の組み合わせは、ufoのアニメではないにもかかわらず、よくできていた。戦闘シーンは、よく脚色されていた。藤丸のファイトスタイルがついに示された。全体的なストーリーは良かった。

この映画には気に入る点もある。アニメーションはなかなかいいし、声優は重要な場面で(つまり島崎信長が)演じているし、ファンサービスはあくまでファンサービスだ。この映画を本当に楽しめるかどうかは、ファンサービスと重要なシーンが物語に満足のいく結末をもたらすと信じるかどうかで決まる。あと30分、微調整を加えれば、もっと素晴らしい作品になっただろう。

ゲームをプレイした人向けのファンサービスがほとんどなので、fgoが好きな人にはいい映画だと思う。Cloverworkはアニメーションで素晴らしい仕事をしたし、『バビロニア』と比べるとCGIは1000000000000倍良かった。いくつかの「カットされた内容」が簡単に説明されているので、アウトロも見るべきだ。クローバーワークスかユーフォのどちらかがロストベルトをアニメ化してくれることを期待しよう。

Fgoを何年もプレイしてきた者として、私もこの映画化を何年も待っていた。アニメーションは美しく、アクションシーンはエキサイティングで、新サウンドトラックは素晴らしく、旧サウンドトラックの多くを再利用している。この映画で泣くのはとても簡単で、それは喜びも悲しみも、あらゆるタイプの涙に当てはまる。この映画は非常に感動的で、私のような長年のファンにとっては特に素晴らしいものだ。クローバーワークスは、番組を適切に翻案する方法について、クオリティと忠実さの両方を同じ部分で提供するという、新たな教訓を与えてくれた。

正直に言うと、恐ろしい経験だった。ゲームをプレイするまでもなくfateファンなので、Fate/Grand Orderがアニメ化されたときは本気で興奮した。なぜなら、ずっとredditに頼らずにストーリーをようやく楽しめるようになったし、ゲームの予告編からの宣伝だけでも素晴らしいからだ。ビジュアル面では、見事で背景自体もとても良かったので、特に文句をつけるところはないね。この先、何度でもこの映画を見直すかもしれない。

FGOを900日ほどプレイしている立場から、このアニメが総じて好きだったという短いレビューになります。旅でお世話になったサーヴァントたちが、人類の運命のために最後に団結するシーンの壮大さです。ゲームをプレイした人なら、この映画はとてもよく脚色されている。FGOのシーンはどれも衝撃的で、正直涙が出た。

私は普段、どのアニメも独立した作品として扱っているため、原作に関する予備知識は一切持たずにアニメをレビューしている。ここでは、事前に知っていることを捨てることにする。この映画には、事前にゲームをプレイせずに見る人にとって多くの問題があると思った。

ストーリーは、少なくともこの映画のテンポは、キャメロット映画2作に失望した後では、予想以上に良かった。ストーリーのベースはすでに素晴らしいもので、映画で必要だったのはそれを映画のフォーマットに合わせることだけだった。登場人物はなんというか、ちょっとミーハーな感じ。この映画はFGOプレイヤーのために作られたので、アニメだけの視聴者は、過去の特異点が脚色されていないため、誰が誰で、MCとどういう関係なのか混乱するかもしれない。アニメーションはキャメロットの映画ほど良くはないし、ましてやufotableの映画ほどではないが、サービス精神は旺盛だ。音楽はまともだ。いくつかの曲はゲームからのものなので、あまり印象に残っていない。OSTのタイミングはもっとよかったと思う。全体的に、今のところFGOの映画としては最高。ゲームと同じように登場人物の台詞がもう少し多ければ、もっといい映画になったかもしれないが、まあまあかな。ゲームの方がはるかに優れているし、Fate Grand Orderのストーリーを楽しむ決定的な方法であることに変わりはないね。

これはクライマックスであり、カルデアがついにラスボスと対面する場所であり、これまでの物語が収束する場所である。そのため、語られることは多くなく、この特異点について知る必要のあることのほとんどは、これまでの特異点ですでに語られている。般的なアートは簡単に9/10点で、キャメロットの映画やバビロニアのアートスタイルに似ている。素晴らしいサウンドトラックがあったし、そのうちのいくつかはゲームからのものだった。実際、完璧な配置だったと言えるし、ゲームをプレーした人たちにとっては、より意味深いものだったと思う。いやはや!良いところから始めると、それについて言うことはあまりないので:いつものように素晴らしかった:マッシュ、藤丸、ダ・ヴィンチ、ロマニ、ゴエティア/ソロモン、ジャンヌ・ダルク、ギルガメッシュ。無名のカルデアスタッフでさえ、素晴らしい声優達だった。これはFGOファンのために作られた映画だが、FGOファンには勧められない。ストーリーよりもアクションが重要な映画で、両面で失敗していると思った。

この映画を形容する言葉はひとつしかない。「傑作」ただそれだけだ。物語としては完璧なエンディングであり、ゲームが発信するもの、つまり原作を完全に破格の形で描写している。アニメのシーズン終了後、ハードルは非常に高く設定されていたが、この傑作はそれをはるかに超えている。もちろん、アニメーションのクオリティも完璧だった。総じて、この映画に11/10点以下をつけることは不可能だ。

やっと映画を観ることができた…正直、文句を言いたいところもあるけど、否定的な意見でマジックを払拭することは、私を不利にするだけだ…だから、そうしない。それに、ゲームをプレイしたことがない人以外は、大した問題ではないと思う…。このラストステージで全員が立ち上がるのを見たときは、涙が止まらなかった……物語の全体的な流れを知っていても……基本的には同じ素晴らしい物語の再演なのだが、それでも私はずっと涙を流していた。この映画は、私がゲームに費やしてきた時間の集大成であり、クライマックスだったのだから。出会いと別れに満ちた長い旅の終わり。そのすべてを思い出すと、胸が重くなる。とてもいい作品だったよ。

エンディングのアレについては10点満点。CGIについては10点満点だが、これがアニメであることを考えると、これ以上のCGIは見たことがないよ。FGOのサウンドは素晴らしいので文句のつけようがないね。ゲームプレイヤーは是非見てほしい。

欠点はあったが、かなり優れたゲームの映画化だった。スタジオに与えられた時間がいかに少なかったか、さらにシリーズではなく映画として映画化されたことを考えると、私はもっとひどい出来になると予想していた。Fateシリーズのファンとして、この映画の結末には満足している。しかし、普通の観客にはわかりにくかったり、不明瞭だったりする部分もあるかもしれない。残念ながら、これは時間の制約上、いくつかの部分を省くというやむを得ない結果だと思うけどね。FGOのファンで、できるだけ多くのキャラクターをアニメで目撃したいのであれば、ソロモンは必見だ。FGOのナレーションがなぜガチャゲーマーの間で評価されているのか気になるカジュアルファンも一見の価値がある。このフィナーレを迎えるまでに何百時間も投資していなければ、スケールや感情的な価値が平坦になってしまう可能性はあるが、それでもFateが伝統的なJRPGの最終幕の流れを汲むのを見るのは面白い。最も重要なのは、ソロモンがFGOの前半の物語をきちんと完結させていることだ。リツカとマシュの航海の一部分しか見ていなくても、満足のいく結末だと納得できるだろうね。

良かった。前作の『バビロニア』と同様、CGはかなりいいと思う。特に大きな存在に使われたときのスケール感と重量感は非の打ち所がない。『バビロニア』からさらに良くなっていて、比較するとより滑らかに見える。アートスタイルはバビロニアと同じなので、バビロニアのアートスタイルが好きならソロモンのアートスタイルも気に入るだろうね。攻撃もインパクトがあり、映画館で観たが、低音と組み合わさることで、すべての攻撃に重量感が生まれ、とてもいい。ただ、思ったほどアクションがなかったのが少し残念だった。すでにゲームをプレイし、事前に体験していたので、ストーリーに重点を置くよりも、サーヴァント同士の交流やバトルをもっと見たかったと思った。しかし、大きなスクリーンでより多くのサーヴァントを見ることができたことはとてもうれしかった。この映画は、『バビロニア』を見て気に入った人たちにはいい映画だと思う。『Fate』に興味がない人や、ゲームをプレイしたことのあるファンにとっては、この映画は期待外れになる可能性が高いかもね。

この映画を見るのは楽しかったが、期待していたようなものではなかった。ひどいテンポ、説明のつかないプロットポイント、登場人物が必要以上に長く立っているだけの不可解な空白が多く、すべてが溶け合って、明らかに意図していない大きな冗談のように感じられた。触手魔神の柱は実際かなりよく見えたが、事実上ただのCG背景だったし、ゲーム内で戦う7本の柱は紹介される以外に何もせず、ただ画面の外でしぼんでいくだけだった。結論から言うと、90分で7つの物語について何時間分ものストーリーを語ろうとするのは悪い考えだが、Fateはとにかくそれをやり続けている。この映画は基本的に、FGOのストーリー第1部をクリアした人のためのものであり、それ以下の人はスキップして時間を節約したほうがいいだろうね。

この映画は本当に素晴らしい。特にCGは、今まで見たアニメの中で最高のCGアートだと思う。唯一残念なのは、サーヴァントたちと立香のやりとりがあまりないこと。これはサーヴァントたちの多さと時間のなさから理解できることでもある。終盤のフォウの気持ちを言葉やすごいイラストで表現しているのがとてもいい。ゲームをプレイしていない人には少し難しいような気もするが、やはりアニメは素晴らしい!

明らかにそれ以上のものになりえた映画だ。ソロモンの映画化としては上出来で、アニメーションも精彩を欠き、サーヴァントの出演に期待したのだが、その声のほとんどが皆無であった。このため、映画全体が中途半端で、ほんの2、3の見どころを除いて面白くない。見る価値は確かにあるが、再見したいとは思わないし、ゲームをプレイする以上の人にも勧められない。FGOの規模を考えると、なぜもっと予算をつぎ込めなかったのか、アニメ化もできなかったのか、不思議でしかたがないね。

ああ、この映画は原作を捏造しすぎていて、見ていてイライラする映画だった。しかし、だからといってこの映画のすべてがゴミだというわけではない。この映画の神柱のCGはポイントだった。2Dのアートスタイルをやめて、よりリアルなルックにすることで、CGをただ腹立たしいほどギリギリ場違いなものには見せなかった。背景とうまく調和していなかったのは1シーンだけだったと思う。この映画にはFGOのサウンドトラックがたくさん使われていて、ストーリーにとても感情移入できた。マシュが自分を犠牲にするのを初めて見たときの感情が、この曲と一緒に出てきたんだ。

大いに期待した。少なくともソロモンの物語に関しては、映画でどのように描かれるのかとても楽しみだった。この映画で重要なのは、ソロモンが大悪人であることを語ることだ。彼の行いや動機を説明することは素晴らしいことだが、映画はむしろそれらの情報を何度も何度も頭に叩き込み、もう少し焦点を当てるべき特異点の部分を飛ばしている。私の目には、これはサーヴァントのファンサービスであり、短いものではあるが、見栄えのするものであった。しかし、このゲームに詳しくない大多数の人が、他の誰よりもほとんど理解していたとは思えないね。映画を見るならゲームをプレイしておくことをお勧めするよ。

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